互動投影與傳統的觸摸屏不同,不需要其它介質,用戶即可以直接使用手或腳等肢體動作,與投影區(qū)域上的虛擬場景進行交互。因此,互動投影系統具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好地活躍氣氛,增加展覽、活動現場的科技含量,提高展覽與活動的現場人氣。下面,云南多媒體互動公司給大家簡單介紹一下互動投影的工作原理。
云南互動投影系統的運作原理首先是通過捕捉設備(感應器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與屏幕之間產生緊密結合的互動效果。
投影機投射的光線是可見光部分,它的紅外部分被它內部的過濾膜過濾掉了,這樣對于攝像機來講它看不到投影機投射的內容,如果紅外線如果強的話,攝像機就可以看見人體了。怎樣加強攝像機看到的物體的圖像呢,幸運的是目前市場上這樣紅外主動發(fā)射技術已經很成熟了,例如監(jiān)控市場上賣的那種夜視攝像頭就可以發(fā)射近紅外(850nm),功率更大的有專門的遠距離紅外燈,不過目前夜視攝像頭可以達到5m的距離,所以不需要了。
夜視攝像頭主動發(fā)射紅外,然后ccd傳感器接受紅外,那么互動投影中難的部分,人體與背景虛擬對象的分割就解決了,攝像機得到的是一副黑白的單色背景的包括人的圖像。下一步,檢測人體的運動,采用的是圖像差分技術,差分就是把攝像頭得到的連續(xù)兩幀的圖像進行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運動的部分,所以說只要人在動,差分就會把動的部分截取下來。接下來就是分析得到的數據了,再將虛擬部分投射出來了。當然復雜的互動投影不只是這些技術,這些只是基本的原理了,其間還涉及到攝像機的標定,光流法尋找運動方向,性能的優(yōu)化處理,特殊的效果。
亮化設計燈光布局凌亂、不合章法,就不能設計出好的亮化作品。特別是住宅小區(qū),如果無法控制的眩光很容易影響住戶的視力,會讓人感到不舒服,然而小區(qū)燈光亮化設計又是比較常見比較重要的一塊,那通常小區(qū)燈光亮化設計要考慮哪些方面呢?