云南3d全息投影設(shè)計(jì)公司介紹,3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,是一種觀眾無需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術(shù),其基本原理是:在拍攝過程中利用干涉原理記錄物體光波信息,成象過程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,從而能夠再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像。
3D全息投影成像步驟
(1)首先利用干涉原理記錄物體光波信息,此步驟為拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
(2)利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,此步驟相關(guān)重要,為成象過程。全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
云南3D全息投影技術(shù)的出現(xiàn)使人們能夠打破虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間的障礙,體驗(yàn)前所未有的視覺沖擊。隨著現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,人們相信未來3D全息投影技術(shù)的應(yīng)用將越來越廣泛和完善,這將給我們帶來更多不同的視覺體驗(yàn)。
亮化設(shè)計(jì)燈光布局凌亂、不合章法,就不能設(shè)計(jì)出好的亮化作品。特別是住宅小區(qū),如果無法控制的眩光很容易影響住戶的視力,會(huì)讓人感到不舒服,然而小區(qū)燈光亮化設(shè)計(jì)又是比較常見比較重要的一塊,那通常小區(qū)燈光亮化設(shè)計(jì)要考慮哪些方面呢?