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幻影成像系統(tǒng)方案

幻影成像技術(shù)就是將全新的多種信息溶于真實(shí)的生活場景之中。它是基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,與電視、電影等成像完全不同,是種全新的立體顯示技術(shù)?;糜俺上駪?yīng)用場所:博物館、城市規(guī)劃館、圖書館、科技館、檔案館、娛樂場所、展覽會(huì)、博覽會(huì)等等。

幻影成像系統(tǒng)方案

一、幻影成像系統(tǒng)概述

  幻影成像技術(shù)就是將全新的多種信息溶于真實(shí)的生活場景之中。它是基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,與電視、電影等成像完全不同,是種全新的立體顯示技術(shù),通過對指定事物實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后把拍攝的影像疊加進(jìn)場景中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面,虛幻莫測,非常直觀,給人留下從未體驗(yàn)的印象。根據(jù)表現(xiàn)方式可是一種帶劇情的情景式幻影成像。

  情景式幻影成像技術(shù)就是把悠久的文物(歷史的遺跡、歷史事件的實(shí)物見證),放置到虛擬、生動(dòng)再現(xiàn)的歷史氛圍之中去,賦予沉默文物以鮮活的生命,使歷史事件、歷史人物、古代文明在特定的現(xiàn)代藝術(shù)和高新技術(shù)相結(jié)合的狀態(tài)下重現(xiàn)出來,大放異彩。情景式幻影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動(dòng)人像疊加進(jìn)場景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面。這種在國際上稱為“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技術(shù),是利用光學(xué)錯(cuò)覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發(fā)展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀,給人留下深刻的印象,給人以視覺上的沖擊 。

  情景式幻影成像系統(tǒng)是利用光學(xué)錯(cuò)覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,把拍攝的活動(dòng)人像疊加進(jìn)場景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面。使之獲得一種“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果。配上三維聲音、燈光、氣味、煙霧等,使其更加惟妙惟肖。

  幻影成像應(yīng)用場所:博物館、城市規(guī)劃館、圖書館、科技館、檔案館、娛樂場所、展覽會(huì)、博覽會(huì)等等。


二、幻影成像系統(tǒng)組成和原理

2.1、幻影成像系統(tǒng)組成:幻影成像系統(tǒng)的構(gòu)成相對比較復(fù)雜,它是由多個(gè)系統(tǒng)組合而成(如圖1所示):

2.1.1、模擬場景:根據(jù)展示主題的要求,設(shè)計(jì)模擬場景,整個(gè)場景的制作場地要盡量做到足夠大,這樣才可以呈現(xiàn)出好的效果。根據(jù)不同的劇情需要制作幾個(gè)不同的場景,這些場景不能重復(fù)更加不能重疊。

2.1.2、燈光系統(tǒng):不管什么時(shí)候燈光都是非常重要的,因?yàn)闊艄怅P(guān)系到整個(gè)場景的效果。因?yàn)樵谑褂眠@個(gè)技術(shù)的時(shí)候舞臺(tái)上的場景變化會(huì)很快,并且需要多種燈光的配合,所以在燈光系統(tǒng)上要花費(fèi)很多心思。首先要用遠(yuǎn)程操控系統(tǒng),因?yàn)槟悴豢赡茉诒硌葜型救ノ枧_(tái)上進(jìn)行燈光的轉(zhuǎn)換,所以操控系統(tǒng)是很重要的,其次就是和音樂的配合了,不同的音樂節(jié)奏需要不同的燈光。這些都關(guān)系到幻影成像技術(shù)呈現(xiàn)出來的效果,所以一定要認(rèn)真的對待。

2.1.3、光學(xué)成像系統(tǒng):光學(xué)系統(tǒng)是很重要的,整個(gè)幻影成像的效果是通過這個(gè)光學(xué)系統(tǒng)才可以看見立體圖像,成像的位置,影視的3D效果,全部取決于光學(xué)成像系統(tǒng),所以千萬不能馬虎。不過這個(gè)系統(tǒng)主要是高科技的操作,與人為的工作關(guān)系不大。

2.1.4、影視制作:影視制作是非常重要的一環(huán),在幻影成像系統(tǒng)里,影視的成像位置與制作的模擬場景是需要一一對應(yīng)的,人物的對位,活動(dòng)的路線都需要與模擬的場景相一致,在影視拍攝時(shí)就需要按模擬的場景進(jìn)行拍攝。

2.1.5、音響系統(tǒng):音樂是并不可少的,在播放圖像的同時(shí)要播放音樂,并且還要播放旁白。這個(gè)系統(tǒng)比較容易操控,只要檢查設(shè)備沒有問題就可以了。音響的功率不需要太大,音質(zhì)要求比較高一點(diǎn)。

2.1.6、控制主機(jī):控制主機(jī)基本配置:

    CPU I5或以上

    內(nèi)存:4G或以上

    顯卡:2G顯存(場景大,需要多個(gè)顯示設(shè)備的情況下,需要多頭輸出顯卡)

2.1.7、顯示設(shè)備(投影機(jī)或大屏幕顯示器)

    投影機(jī)基本參數(shù)

    短焦機(jī)

    1280x800或以上分辨率

    大屏幕顯示器

    43寸或以上

2.1.8、控制系統(tǒng):幻影成像系統(tǒng)的控制系統(tǒng)需要滿足多機(jī)同步控制、活動(dòng)模型控制、燈光控制、電源控制、播放控制等。


2.2幻影成像系統(tǒng)原理

  幻影成像是利用45度光學(xué)反射原理實(shí)現(xiàn)的懸空幻想效果,幻影成像系統(tǒng)是基于“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發(fā)展過程。把拍攝的活動(dòng)人像疊加進(jìn)場景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面,使之獲得一種“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺效果,配上三維聲音、燈光、氣味、煙霧等,使其更加惟妙惟肖。由立體模型場景、造型燈光系統(tǒng)、光學(xué)成像系統(tǒng)、影視播放系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)多媒體系統(tǒng)、音響系統(tǒng)及控制系統(tǒng)組成,可以實(shí)現(xiàn)大的場景、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品等的3D展示。

  幻影成像可以揭示一個(gè)現(xiàn)象、演示一個(gè)規(guī)律、解釋一個(gè)科學(xué)原理、講解一段故事、樹立企業(yè)形象、介紹一種產(chǎn)品、分析數(shù)據(jù)曲線,以及一些危險(xiǎn)環(huán)境下的不適宜人進(jìn)入的場景等。

幻影成像系統(tǒng)拓?fù)鋱D

圖1 幻影成像系統(tǒng)拓?fù)鋱D


三、系統(tǒng)配置清單

配置清單


四、走線接線要求說明
  主機(jī)放在幻影成像模型箱體內(nèi),一是方便開機(jī),二是方便維護(hù),三是VGA線要短,不影響顯示信號(hào)。
  預(yù)留主機(jī)、顯示器、攝像機(jī)電源插孔(模型放置后方安裝地插或墻插)。
  音箱放在幻影成像模型里面。

五、模型示例

新疆和田館

新疆和田館

南沙區(qū)政府規(guī)劃館

南沙區(qū)政府規(guī)劃館

常州氣象館

常州氣象館

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